Oshi: recenze na stolní hru

Autor: Jiří Ščobák | 4.6.2011 o 15:24 | (upravené 4.6.2011 o 21:13) Karma článku: 5,67 | Prečítané:  1564x

Principem hry je vytlačit (doslova) soupeřovy figurky z herního plánu. Třípatrová věž se může posouvat až o tři pole a může před sebou tlačit až tři další figurky (vlastní nebo cizí), dvoupatrová věž se může posunout až o dvě místa a tlačit před sebou dvě figurky, jednopatrová věž se posouvá o jedno místo a tlačit může jednu figurku. Vyhrává, kdo vytlačí soupeřovy figurky v celkovém součtu sedmi pater.

Výchozí formace vypadá takto:

IMG_8560.jpg

Řekněme, že jako červený začínám. Mohu buď pohnout přímo dopředu některou z věží, nebo seřadím několik věží za sebe a tlačím je dopředu jako "vláček". Výhoda takovéto strategie je, že na soupeřovu polovinu dostanu rychleji několik svých figurek a mohu ho rychleji reálně ohrozit. Příklad. Prvním tahem jsem posunul levou "trojku" o dvě pole doprava a udělal vláček s levou "dvojkou":

IMG_8569.jpg

Po dvou dalších mých tazích "tlačím" na bílou dvojku a v dalším svém tahu hrozím jejím vytlačením z plánu. Dvojka se v tomto případě zachrání tak, že uhne (teoreticky by mohla i "zatlačit" proti mým dvěma figurkám, bylo by to však zbytečné heroické gesto, neboť má trojka může posouvat až o tři a ve svém tahu by ji vzápětí stejně vyhodila z hrací desky). Ještě lepší tah od bílého by ale byl posunout svou trojku o dvě pole a přímo zahrozit vyhozením obou červených věží:

IMG_8572.jpg

Jiná situace. Bílý je na tahu, nemá ale příliš na výběr. Pravděpodobně uhne trojkou, v dalším tahu ale přijde o dvojku (doplněno na základě komentáře v diskusi: dvojka muze vytlačit figurku libovolné velikosti, klidně i trojku - nebo i dvě trojky, pokud by stály těsně mezi ní a okrajem):

IMG_8563.jpg

Jde vám o toto. Sedm vytlačených soupeřových pater (v libovolné kombinaci, zde například jedna trojka a dvě čtyřky):

IMG_8585.jpg

Oshi je dynamická strategicko-útočná hra, ve které se situace může velmi rychle měnit. Legenda ke hře uvádí, že tuto hru věnovala prvnímu japonskému císaři bohyně Amaterasu. Měla ho naučit, že "vliv je síla, ale musí se používat s rozumem, protože nerozumná volba může zapříčinit pád i nejsilnějšího". Upřímně, rád bych věřil, že se jedná o skutečně starou hru, nepodařilo se mi však o ní nic historického vygooglit (ani v souvislosti s bohyní Amaterasu). Proto se zřejmě jedná o nově vytvořenou hru, pouze historicky se tvářící. Což však nevadí, protože to je zajímavá hra :).

IMG_8561.jpg

V obchodech hledáte tuto krabici:

IMG_8567.jpg

Jediná věc, která se mi na tomto balení úplně nezdá, jsou lehké plastové figurky. Ocenil bych, kdyby, stejně jako hrací deska, byly ze dřeva (nebo alespoň z nějakého těžšího a méně levně vypadajícího materiálu).

Páčil sa Vám tento článok? Pridajte si blogera medzi obľúbených a my Vám pošleme email keď napíše ďalší článok
Pridaj k obľúbeným

Hlavné správy

ŠPORT

Real Madrid v šlágri remizoval s Barcelonou, gól strelil v úplnom závere

Otvárací gól strelil Luis Suárez, vyrovnal obranca Sergio Ramos.

EKONOMIKA

Deti boháčov majú vlastnú sieť, stojí za ňou Slovák

Byť bohatým je nuda, keď vás nikto nevidí.

SVET

Ako Trump za pár dní nahneval dve jadrové mocnosti

Trump sa pustil do telefonátov so svetovými lídrami.


Už ste čítali?